![koncert_laureatw__parapetwka_krzywe_-_kopia koncert_laureatw__parapetwka_krzywe_-_kopia](http://old.palac.art.pl/images/stories/thumbnails/thumb_koncert_laureatw__parapetwka_krzywe_-_kopia.jpg)
godz. 15.00
wstęp wolny
DZIEŃ OTWARTY w PKZ
regulamin Gry Miejskiej
do pobrania klik
W ostatnim czasie wokół Pałacu Kultury Zagłębia daje się wyczuwać coraz większe zniecierpliwienie i ciekawość mieszkańców miasta. Oczom obserwatorów ukazuje się coraz więcej elementów nowego oblicza budynku. Szczególnie efektowne były próby iluminacji budynku nadające mu iście bajkowy charakter.
A wieczorem widowisko z Pałacem w tle. Około godz. 19.00 rozpocznie się pokaz tańca ze światłem - grupy Azislight oraz Koncert na Ścianie – widowisko z gatunku wydarzeń niewiarygodnych. Muzycy pod kierunkiem Ryszarda Bazarnika zagrają wbrew prawu grawitacji, stojąc na pionowej scenie. Zabezpieczeni alpinistycznymi linami wykonają arcyniebezpieczny pełnowymiarowy półtoragodzinny koncert. Cyrkowe ewolucje i naścienne tańce w wykonaniu samych muzyków, oryginalna gra świateł to zapowiedź historycznego w środkach i formie muzycznego spektaklu.
ZAGRAJ W PKZ!
Gra miejska to idealna okazja do poznania na nowo budynku PKZ. Jest to podróż przez historię i działalność Pałacu, od czasów otwarcia do dnia dzisiejszego. Na graczy czekają zarówno pytania wiedzowe, jak i zadania kreatywne. Uczestnicy będą się mogli poczuć się jak wierszopisarze, krytycy sztuki, wokaliści, tancerze, kabareciarze czy też street’artowi artyści. Śmiałkowie chętni wziąć udział w grze, zmierzyć będą się musieli z różnorodnymi zadaniami sprawdzającymi ich spostrzegawczość, zdolności manualne, zdolność zapamiętywania oraz wiedzę. Zawodnicy staną łącznie przed siedemnastoma zadaniami, z których każde związane będzie z Pałacem Kultury Zagłębia. Czekają ich m.in. dyktando, zmagania kinowe, tworzenie pocztówek, czy też układanie rymowanek przy filiżance aromatycznej herbaty pod okiem znanego poety. Zróżnicowanie zadań sprawia, że każdy z graczy może się wykazać w dziedzinie w której czuje się najmocniejszy. Rozmieszczenie zadań umożliwi natomiast zwiedzenie całego, odremontowanego zabytku.
Dobra zabawa, cudowne wspomnienia oraz mnóstwo śmiechu - gwarantowane. Dla zwycięzców gry przewidziane są atrakcyjne nagrody, zarówno karnety na organizowane przez Pałac Kultury Zagłębia imprezy, jak i nagrody rzeczowe.
Osoby chętne do udziału w zabawie prosimy o wysłanie swojego zgłoszenia drogą elektroniczną do 10.10. na adres: gramiejskapkz@palac.art.pl. Zgłoszenie powinno zawierać: nazwę drużyny, imię i nazwisko, numer telefonu oraz adres e-mail każdego członka drużyny. Do gry przystąpić mogą drużyny 2-osobowe, w których co najmniej jedna osoba jest pełnoletnia.